電競資訊3月6日稱 韓網(wǎng)粉絲統(tǒng)計了Faker13年、14年的數(shù)據(jù),14年夏季賽對線10分鐘和15分鐘補(bǔ)刀領(lǐng)先率百分百。韓網(wǎng)粉絲們對Faker13年、14年的數(shù)據(jù)進(jìn)行討論。
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—15分鐘cs +25.44是在打什么排位啊kkk
>>旁邊的100%更嚇人 我還以為是100%錯誤呢
—13年的Faker可以說是比大家高一個次元的選手 到了14年 由于像是老鼠、飛機(jī)、小炮等射手的Carry能力提升 對手中單開始放棄對線 14年時也由于隊伍整體變?nèi)趿?所以(對手)也不用勉強(qiáng)(對線) 而是采取拖到團(tuán)戰(zhàn)的策略來對付他
—14年不是Faker打得不好 而是打野和下路真的沒用到瘋了的程度 是Faker一個人試著做事還是輸?shù)舻馁惣?/p>
>>選拔賽中淚目的澤拉斯偷大龍
>>說實(shí)話Impact的狀態(tài)也不好 露露吃野怪時被抓 t到下路被打斷導(dǎo)致游戲崩盤等等
—14年不是Faker狀態(tài)低迷 而是他自己在扛著隊伍走 但是隊友們表現(xiàn)不振 盡管他慘烈地掙扎到最后 還是gg進(jìn)不了世界賽
—那時候只要中單和Faker平線就會被說打得很好了
—當(dāng)年Faker總是積極的打架 甚至?xí)鲆恍┻^度激進(jìn)的換血 不停在尋找單殺的角度和打架的機(jī)會 和穩(wěn)定追求數(shù)據(jù)的打法相差甚遠(yuǎn) 對手卻根本無法抵抗 所以出現(xiàn)了這么夸張的數(shù)據(jù)kk 但數(shù)據(jù)比預(yù)想中的要可惜欸?看這個賽季比賽的話 Faker掌控了大部分的游戲節(jié)奏 當(dāng)然現(xiàn)在Faker也不是很在意數(shù)據(jù) 只是感覺有點(diǎn)不同 如果說現(xiàn)在是為了團(tuán)隊的利益做出最好的選擇 那時就是直接上去干 看誰死誰活的氣魄
—14年時因?yàn)樵谶x拔賽上被Pawn單殺 整個賽季的表現(xiàn)都被低估了
—當(dāng)時他就是這樣 對線時還常常輕松單殺對手 不過從數(shù)據(jù)上看不出來 在13年的一些比賽里中 對上Faker時 對面會用2v1的換線戰(zhàn)術(shù) 而這并不是出于戰(zhàn)略考量 只是單純因?yàn)橹新穼€壓力太大 才不得不這么做
現(xiàn)在有越來越多沒看過以前比賽的人 才出現(xiàn)了一些錯誤的刻板印象 但事實(shí)上Faker從出道以來就不是一個特別注重對線壓制的選手 比起打線 他選用英雄大部分都是根據(jù)整體團(tuán)戰(zhàn)組合 但即便如此 他的實(shí)力還是讓他在對線就差不多把對手打爆了 當(dāng)時的Faker就是的打得很團(tuán)隊的選手了 “中路透過強(qiáng)勢對線取得線權(quán) 再通過游走發(fā)揮影響力” 這種觀念本來就是Faker先確立的打法
當(dāng)然從2019年賽季開始 Faker的打法確實(shí)變得更加偏重團(tuán)隊與效率 不過在那之前 他的打法就不是以中路發(fā)育和對線和對線為主的類型 現(xiàn)在也是一樣 從出道開始Faker的打法就無法完全單從數(shù)據(jù)表現(xiàn)出來 他對比賽的主導(dǎo)和影響力超過了表面的數(shù)據(jù)
>>2015年時Faker對線可能也和當(dāng)時(13-14年)差不多 15年Faker的對線和原文提到的Rookie和Chovy等選手們相比毫不遜色 如果要比的話 從職業(yè)選手的角度 他反而更為頂尖 但是在13年的時候 怎么說呢 當(dāng)時有看過比賽的人應(yīng)該都知道 完全是僅憑數(shù)據(jù)無法呈現(xiàn)的 是讓人感覺他一個人是未來人的選手 到英雄聯(lián)盟關(guān)服為止 只有13年的Faker會給人這種感覺
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